«Морские профессии в 10 карточных играх»

kaardimängВ рамках года Морской Культуры Морской Музей совместно с Эстонской Морской Академией выпустил методическую колоду карт «Морские профессии в 10 карточных играх». Игру можно приобрести в сувенирных магазинах музея Лётной гавани и башни Толстая Маргарита.

Дополнительная информация здесь: kauplus@lennusadam.eu

Мы предлагаем Вашему вниманию 10 игр, но этой колодой можно играть и в обычные карточные игры, используя традиционные масти, изображенные на картах. Каждый волен использовать эти карты по-своему или придумать что-нибудь новое. Мы же советуем наш комплект карт использовать прежде всего для обучения — как в школе, так и дома.

mastid

Каждая цифра в колоде связана с конкретной современной морской профессией и двумя должностями из соответствующей области. Например, цифра 4 — сотрудники музея (Морской историк и Судомоделист). Каждая профессия представлена парой карт, одинаковые картинки которых имеют 3 отличия.

1) Найди 3 отличия
Карты, представляющие одну и ту же профессию, выглядят одинаково, но имеют 3 маленьких отличия в деталях. Найдите их! Эта игра способствует развитию словарного запаса и внимательности у детей детсадовского возраста и младших классов.

2) Чёрная Хрюшка
Ведущий перемешивает карты и раздаёт их участникам игры. Другим игрокам свои карты показывать нельзя. Игра двигается по часовой стрелке и начинает её игрок, сидящий слева от ведущего. Первый игрок берёт 1 карту у игрока, сидящего справа (т.е. у ведущего), и ставит её в один ряд со своими. Карты с одинаковым рисунком образуют пару, которую надо скинуть. Игру заканчивают те, кому посчастливится избавиться ото всех своих карт парами, оставив на руках у остальных играющих «чёрную хрюшку». В колоде все карты имеют пару, также есть 2 джокера. В этой игре используется только один из них.

3) Образование групп
С помощью этих карт можно создавать группы в соответствии с профессией, цветом масти или номером. Например, класс легко можно разделить на 4 группы, раздав каждому по карте и затем сгруппировав по командам: команда якоря, парусника, камбалы и маяка.

4) Групповая игра «Зигзаг»

ristirästi

Класс делится на группы по 4 ученика (можно использовать карточные масти). Эти группы называются основными. Им даются задания. После этого группу делят по какому-то другому признаку (например, по профессии). Эти группы называются экспертными. Каждая группа экспертов занимается отдельной темой. И в этих группах есть представитель от всех базовых групп. В конце игры они вновь оказываются вместе и начинают выполнять задания.

5) Меморина, или найди пары

thumb_DSCF3144_1024Карты перемешиваются и кладутся на стол картинкой вниз, а рубашкой вверх. Каждый игрок может открыть две карты. Тот, кто откроет одинаковые карты (т.е. пару), получает

дополнительный ход. Если открытые карты оказались разными и не составили пару, их кладут в начало колоды. Выигрывает тот, кто соберёт больше всего пар морских профессий. Кстати, отдельную пару составляют и два джокера.

6) «Элиас»
Эта игра подходит для расширения словарного запаса и навыков точных формулировок. Можно играть двумя командами, в этом случае членам одной команды надо отгадать, какую морскую профессию описывает, глядя на карту, их напарник. Например: «Представитель этой профессии управляет кораблями» — «Судоводитель!» Игра может проходить и индивидуально — каждый игрок должен отгадать, кто же он сам. Все участники получают по одной карте (карту надо держать рубашкой к себе, картинкой — к зрителю) и задают вопросы о том, чем занимается представитель профессии, изображённой на карте. Чем больше вопросов-ответов, тем точнее и быстрее угадывание.

7) Ролевая игра
Часто точки зрения на одну и ту же проблему у представителей разных профессий не сходятся. Например, квоты на вылов рыбы: у ихтиологов может быть один взгляд, а у рыбаков – другой. Для оживления тематической дискуссии как раз и подходят эти карты, по жребию выбранные игроками. Игра даёт возможность обсудить одну тему с разных позиций.

8) Кем стать?
Выбранные по жребию карты помогут обсудить, какие карьерные шаги должен предпринять человек, чтобы стать тем, кто изображён на карте: где надо учиться, чтобы овладеть этой профессией, какие черты характера развивать, знания в какой области окажутся полезными. Задание подходит для работы группой или в парах, а также для индивидуальных домашних заданий. NB! В мореплавании нет профессий отдельно «для мальчиков» или «для девочек», есть работа для трудолюбивых и находчивых людей. Именно поэтому мы изобразили на картах как мужчин, так и женщин.

9) Задания командам
С помощью колоды этих карт очень удобно организовать работу в командах по какой-либо теме. На школьной доске пишется роль в группе, образованной с помощью карточной масти или цифры. Например: крести — дизайнер, следящий за оформлением. Пики — журналист, отвечающий за сбор данных. Буби — аналитик, критически оценивающий источники информации и разграничивающий факты и домыслы. Черви — коммуникатор, отвечающий за то, чтобы каждый в группе получил слово, и следящий за временем.

10) Так или нет
Задняя сторона карты (рубашка) — тёмно-синяя, лицевая сторона — белая с цветной картинкой. Для того, чтобы подвести итоги какой-либо пройденной темы, можно провести занимательную викторину: в случае, если суждение верное — попросить учащихся показать «белую сторону» карты, если нет — «синюю». Таким образом можно легко охватить опросом весь класс.
Если у Вас есть свои идеи обучающих игр и использования этих карт, которыми Вы готовы поделиться, напишите об этом куратору образовательных программ Морского музея: helene@meremuuseum.ee/meremuuseum-2

Дополнительно о годе Морской Культуры читайте здесь.

Интересной игры и новых познаний!

 

 

Новости

Новости

В «Ночь музеев» Морской музей приглашает посетить террасу на крыше средневековой башни Толстая Маргарита

В субботу вечером, 20 мая, башня Толстая Маргарита Морского музея Эстонии примет участие в Ночи музеев, а Лётная гавань Леннусадам закроется, как обычно, в 19:00. Поэтому, мы советуем любителям музеев вечером отправиться в Толстую Маргариту — оборонительную башню на окраине Старого города.

18. май

Мы открыты и в День восстановления независимости

В День восстановления независимости, который отмечается как государственный праздник 20 августа, приглашаем вас посетить наш музей с 10 до 17 часов.

И в Толстой Маргарите, и в Летной гавани вас ждет множество воспоминаний о восстановлении независимости Эстонии, а также о тех усилиях, которые предшествовали этому и последовали за ним.

18. Август

Более ранние новости
Закрыть карту

Контакт

Бронирование:+372 6200 550 (Пн–Пт, 9–17), кроме национальных праздников
booking@meremuuseum.ee
Vesilennuki tee 6, Tallinn

Открыто Корабли-музеи «Суур Тылл» и «Вальвас» открыты с пятницы по воскресенье с 10:00 до 18:00. Ангар Лётной гавани будет открыт 12 мая 2024 года.

Смотреть карту